{
	"particle_core.particle_core_config": "Particle Core",
	"particle_core.particle_core_config.NONE": "Aucun",
	"particle_core.particle_core_config.OTHER_PLAYER": "Particules des autres",
	"particle_core.particle_core_config.SELF": "Particules personnelles",
	"particle_core.particle_core_config.MOBS": "Particules des mobs",
	"particle_core.particle_core_config.ALL": "Toutes",
	"particle_core.particle_core_config.NO_CULLING": "Aucun élagage",
	"particle_core.particle_core_config.AGGRESSIVE": "Agressif",
	"particle_core.particle_core_config.BOUNDING_BOX": "Boîte englobante",
	"particle_core.particle_core_config.disableParticles": "Désactiver toutes les particules",
	"particle_core.particle_core_config.byTypeReductions": "Réductions par type",
	"particle_core.particle_core_config.maxParticlesPerSheet": "Nombre maximum de particules",
	"particle_core.particle_core_config.particleRenderDistanceMultiplier": "Distance d'affichage des particules",
	"particle_core.particle_core_config.asynchronousTicking": "Tick asynchrone des particules",
	"particle_core.particle_core_config.cullingBlacklist": "Liste noire d'élagage des particules",
	"particle_core.particle_core_config.cullingBehavior": "Comportement d'élagage",
	"particle_core.particle_core_config.reduceAllChance": "Réduire la probabilité ALL",
	"particle_core.particle_core_config.reduceDecreasedChance": "Réduire la probabilité DECREASED",
	"particle_core.particle_core_config.turnOffPotionParticlesV2": "Désactiver les particules de potion",
	"particle_core.particle_core_config.NONE.desc": "Aucune particule de potion ne sera désactivée",
	"particle_core.particle_core_config.OTHER_PLAYER.desc": "Les particules de potion émises par les autres joueurs (pas vous) seront désactivées",
	"particle_core.particle_core_config.SELF.desc": "Les particules de potion émises par vous seront désactivées",
	"particle_core.particle_core_config.MOBS.desc": "Les particules de potion émises par les mobs non-joueurs seront désactivées",
	"particle_core.particle_core_config.ALL.desc": "Toutes les particules de potion seront désactivées",
	"particle_core.particle_core_config.NO_CULLING.desc": "Désactive complètement l'élagage des particules. Non recommandé sauf si nécessaire.",
	"particle_core.particle_core_config.AGGRESSIVE.desc": "Élague les particules en utilisant leur point central. Meilleures performances mais élague techniquement les particules qui sont juste à l'écran (mais à moins de la moitié). Cela est rarement perceptible, mais si c'est le cas, utilisez Boîte englobante",
	"particle_core.particle_core_config.BOUNDING_BOX.desc": "Élague les particules en utilisant les bords de leur boîte englobante. Bon gain de performance et réduit les particules qui sortent du bord de l'écran.",
	"particle_core.particle_core_config.disableParticles.desc": "§cImpact : ÉLEVÉ§r\n\n[true ou false] Désactive complètement toutes les particules sur le client.",
	"particle_core.particle_core_config.byTypeReductions.desc": "§6Impact : Moyen§r\n\nPermet la réduction/désactivation de types de particules individuels. Ex. définir 'minecraft:smoke' à 0.3 fera que les particules de fumée et de feu de camp apparaîtront à 30% de leur taux normal.",
	"particle_core.particle_core_config.maxParticlesPerSheet.desc": "§6Impact : Moyen§r\n\n[Valeur entre 0 et ~2 milliards] Définit combien de particules peuvent apparaître à la fois. Par défaut 16 384.",
	"particle_core.particle_core_config.particleRenderDistanceMultiplier.desc": "§6Impact : Moyen§r\n\n[Valeur entre 0.1 et 1.0] Multiplicateur pour la distance d'affichage des particules, basé sur la distance d'affichage des blocs. Par défaut 1 (distance d'affichage complète).\n\nExemple : À 0.5, les particules ne s'afficheront qu'à 6 chunks avec 12 de distance d'affichage.",
	"particle_core.particle_core_config.asynchronousTicking.desc": "§6Impact : Moyen§r\n\n[true ou false] Quand true (par défaut), les particules ticktent de manière asynchrone (pas sur la boucle principale du client). Cela peut causer des instabilités.\n\nParticle Core essaiera de désactiver automatiquement cela si des instabilités surviennent. Si ce n'est pas possible, désactivez ceci manuellement\n\nQuand le nombre de particules est faible, Particle Core ticktera de manière synchrone indépendamment de ce paramètre pour éviter de gaspiller du temps avec la surcharge asynchrone.",
	"particle_core.particle_core_config.cullingBlacklist.desc": "§3Impact : Non-Performance§r\n\nParticules qui devraient être ignorées par l'élagage. Cela évitera les problèmes avec les particules qui pourraient se comporter étrangement avec l'élagage, en particulier l'élagage agressif.\n\nEn particulier, les très grandes particules bénéficient d'être mises sur liste noire si vous utilisez l'élagage agressif.",
	"particle_core.particle_core_config.cullingBehavior.desc": "§cImpact : ÉLEVÉ§r\n\nComment les particules sont élaguées par Particle Core. Désactiver cela aura un impact important sur les performances.",
	"particle_core.particle_core_config.reduceAllChance.desc": "§aImpact : Faible§r\n\n[Valeur entre 0.0 et 1.0] Réduit les particules en mode ALL. Ex. 0.1 fera 10% des particules DECREASED. Essentiellement un curseur entre ALL et DECREASED.",
	"particle_core.particle_core_config.reduceDecreasedChance.desc": "§aImpact : Faible§r\n\n[Valeur entre 0.0 et 1.0] Réduit les particules en mode DECREASED. Ex. 0.1 fera 10% des particules MINIMAL. Essentiellement un curseur entre DECREASED et MINIMAL.",
	"particle_core.particle_core_config.turnOffPotionParticlesV2.desc": "§aImpact : Faible§r\n\nDésactive les particules de potion à divers degrés, selon la sélection."
}