{
	"modmenu.descriptionTranslation.nochatreports": "Supprime les signatures cryptographiques des messages des joueurs, rendant impossible le suivi et leur association à votre compte Microsoft, ainsi que l'utilisation de la fonction de signalement du chat des joueurs.",
	"key.nochatreports.ctrl": "Ctrl",
	"key.nochatreports.cmd": "Cmd",
	"gui.nochatreports.safety_status_button.controls": "Clic gauche pour parcourir les modes de signature.",
	"gui.nochatreports.safety_status.singleplayer": "Vous pouvez toujours discuter en toute sécurité en solo et sur des mondes LAN auto-hébergés.",
	"gui.nochatreports.safety_status.unintrusive": "Ce serveur vous permet d'envoyer des messages non signés qui ne peuvent pas être signalés à Mojang. À moins qu'un plugin empêchant les signalements de chat ne soit installé sur le serveur, les clients vanilla enverront tout de même des messages signés, afficheront les messages non signés comme \"Non vérifiés\" et ne les afficheront pas si \"Afficher uniquement le chat sécurisé\" est activé dans les options de chat.",
	"gui.nochatreports.safety_status.insecure": "Ce serveur exige actuellement que tous les messages de chat soient signés. Tous les messages signés sont des preuves potentiellement incriminantes pouvant être utilisées contre vous lors d'un signalement de chat.",
	"gui.nochatreports.safety_status.insecure_signing": "Vous avez activé la signature des messages, ce qui rend tous vos messages potentiellement incriminants et utilisables contre vous lors d'un signalement de chat.",
	"gui.nochatreports.safety_status.realms": "Ceci est un serveur Realms. Non seulement il n'y a aucun moyen d'empêcher les signalements de chat ici, mais Mojang utilise également une surveillance automatisée du chat pour identifier les potentiels \"préjudices en ligne\" et les escalader à un examen humain, que le propriétaire du Realm le veuille ou non. Votre seul espoir est le chiffrement du chat.",
	"gui.nochatreports.safety_status.unknown": "No Chat Reports n'est pas encore certain de la sécurité de ce serveur. Essayez d'envoyer un message dans le chat pour l'évaluer.",
	"gui.nochatreports.signing_status.allowed_realms": "La signature du chat est toujours activée sur Realms, car elle est toujours requise et la désactiver n'apporterait aucun bénéfice.",
	"gui.nochatreports.signing_status.allowed": "La signature des messages est activée pour cette session.",
	"gui.nochatreports.signing_status.allowed_session": "La signature des messages est activée pour cette session, mais elle sera désactivée à la prochaine reconnexion.",
	"gui.nochatreports.signing_status.disabled": "La signature des messages est désactivée pour cette session.",
	"gui.nochatreports.signing_status.disabled_allowance_pending": "La signature des messages est désactivée pour cette session, mais elle sera activée dès l'envoi d'un message.",
	"gui.nochatreports.signing_status.disabled_offline": "La signature des messages est désactivée car il s'agit d'un serveur hors ligne.",
	"gui.nochatreports.verified_server": "§a§lServeur sûr§r\nNous avons pu vérifier que ce serveur dispose de No Chat Reports installé, ou empêche les signalements de chat d'une autre manière connue. Vous pouvez y discuter en toute sécurité.",
	"gui.nochatreports.ncr_toggle_tooltip": "§lNo Chat Reports :§r %1$s\nDésactive ou active la majeure partie des fonctionnalités côté client du mod. Vous devrez peut-être faire cela pour rejoindre certains serveurs Paper/Velocity, connus pour causer des problèmes avec NCR.\nCertains éléments non liés au réseau, comme le chiffrement, les ajustements du statut de confiance du chat et la suppression du toast \"Les messages de chat ne peuvent pas être vérifiés\" du vanilla, fonctionneront toujours ; ils peuvent être désactivés individuellement dans la configuration.",
	"gui.nochatreports.ncr_state_on": "§a§lActivé§r",
	"gui.nochatreports.ncr_state_off": "§c§lDésactivé§r",
	"tag.nochatreports.encrypted": "Chiffré avec : %1$s",
	"tag.nochatreports.encrypted_original": "Non déchiffré : %1$s",
	"gui.nochatreports.encryption_tooltip": "§lChiffrement :§r %1$s\nClic droit pour configurer.\n\nLorsque le chiffrement est activé, vous pouvez empêcher son application au message en maintenant %2$s lors de l'envoi.",
	"gui.nochatreports.encryption_tooltip_invalid": "§lChiffrement :§r %1$s\n§cConfiguration invalide. Cliquez pour configurer.",
	"gui.nochatreports.encryption_state_on": "§a§lActivé§r",
	"gui.nochatreports.encryption_state_off": "§c§lDésactivé§r",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.header": "À propos du chiffrement",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.contents": "Vous pouvez chiffrer vos messages à l'aide d'une clé secrète. Seules les personnes connaissant cette clé pourront les déchiffrer. No Chat Reports déchiffrera automatiquement tous les messages chiffrés lorsqu'une clé adaptée est fournie et que la fonction est activée.\nCependant, soyez conscient que le chiffrement n'est pas une solution \"magique\". Les modérateurs des serveurs tiers peuvent vous rendre muet ou vous bannir pour avoir envoyé ce qui leur apparaîtra comme un charabia dans le chat. De plus, il est recommandé de générer une clé de chiffrement personnalisée et de la communiquer aux autres uniquement via des canaux sécurisés. Cliquez sur \"En savoir plus\" pour en apprendre davantage sur quand et comment utiliser le chiffrement.",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.check": "Ne plus afficher",
	"gui.nochatreports.encryption_warning.learn_more": "En savoir plus",
	"gui.nochatreports.encryption_config.header": "Paramètres de chiffrement",
	"gui.nochatreports.encryption_config.key_desc": "§lClé de chiffrement§r\nClé qui sera utilisée pour chiffrer et déchiffrer vos messages. Son format dépend de l'algorithme ; pour AES, il s'agira de 128 bits de données binaires encodées en Base64.",
	"gui.nochatreports.encryption_config.passphrase_desc": "§lPhrase de passe de chiffrement§r\nAu lieu de générer une clé aléatoire, vous pouvez en dériver une à partir d'une phrase de passe de votre choix. Si vous l'utilisez, choisissez-en une forte. Tous les algorithmes ne prennent pas en charge les phrases de passe.",
	"gui.nochatreports.encryption_config.validation_ok": "Validation de la clé : §a§lRéussie",
	"gui.nochatreports.encryption_config.validation_failed": "Validation de la clé : §c§lÉchouée",
	"gui.nochatreports.encryption_config.dice_tooltip": "Génère une nouvelle clé aléatoire selon l'algorithme de chiffrement sélectionné.",
	"gui.nochatreports.encryption_config.pass_not_allowed": "<non pris en charge>",
	"gui.nochatreports.encryption_config.algorithm": "Algorithme : %1$s",
	"gui.nochatreports.encryption_config.default_key": "<par défaut : %1$s>",
	"gui.nochatreports.encryption_config.encrypt_public": "Chiffrer les messages publics",
	"algorithm.nochatreports.aes_cfb8_base64.name": "AES/CFB8+Base64R",
	"algorithm.nochatreports.aes_cfb8_base64": "§lAES/CFB8+Base64R§r\nAlgorithme de chiffrement symétrique standard. Utilise des clés 128 bits, la sortie est encodée dans une version spéciale de Base64 pour permettre le transfert via le chat de Minecraft. En contrepartie, les messages augmentent d'environ 30 % en longueur et le serveur peut les tronquer s'ils dépassent la limite de taille.",
	"algorithm.nochatreports.aes_gcm_base64.name": "AES/GCM+Base64R",
	"algorithm.nochatreports.aes_gcm_base64": "§lAES/GCM+Base64R§r\nPlus de sécurité en échange d'une augmentation importante de la taille des messages (12 octets pour le vecteur d'initialisation et 12 octets pour le tag d'authentification, plus l'encodage Base64). Choisissez ceci si vous privilégiez la sécurité avant tout.",
	"algorithm.nochatreports.aes_ecb_base64.name": "AES/ECB+Base64R",
	"algorithm.nochatreports.aes_ecb_base64": "§lAES/ECB+Base64R§r\nNettement moins sécurisé que le mode CFB, mais économise quelques octets en n'exigeant pas de vecteur d'initialisation. Reste meilleur que César.",
	"algorithm.nochatreports.caesar.name": "César",
	"algorithm.nochatreports.caesar": "§lCésar§r\nChiffre meme. Avec ceci, vous espérez essentiellement que les gens abandonneront avant même d'essayer de déchiffrer vos messages. Cela peut être vrai dans de nombreux cas, donc la viabilité de son utilisation dépend de votre modèle de menace.\nLa clé doit être un entier de 1 à 1024. Le décalage est effectué par code de caractère plutôt qu'alphabétiquement pour assurer la compatibilité avec n'importe quelle langue.",
	"nochatreports.connect.nokey_rejected": "Le serveur a refusé la connexion sans clé de signature de chat.",
	"nochatreports.connect.await": "En attente de reconnexion : %1$s secondes...",
	"gui.nochatreports.realms_warning.header": "Attention : Realms",
	"gui.nochatreports.realms_warning.contents": "Les serveurs Realms ne sont pas privés. Les propriétaires de Realm ne peuvent pas désactiver le signalement du chat et Mojang utilise une surveillance supplémentaire du chat pour identifier les potentiels \"préjudices en ligne\" et les escalader à un examen humain. Si vous êtes ensuite reconnu coupable d'avoir enfreint les standards communautaires de Minecraft - même si les participants au chat ne se sont pas offusqués - vous serez banni, temporairement ou définitivement, de tous les services multijoueurs. L'utilisation du chiffrement est fortement conseillée.",
	"gui.nochatreports.realms_warning.check": "Ne plus afficher",
	"gui.nochatreports.realms_warning.learn_more": "En savoir plus",
	"gui.nochatreports.signing_required.header": "Attention : Signature de chat demandée",
	"gui.nochatreports.signing_required.contents": "Ce serveur exige que tous les messages de chat soient signés, ce qui signifie qu'ils peuvent être signalés à Mojang, ce qui peut entraîner un bannissement de tous les serveurs multijoueurs. Cela signifie probablement que le propriétaire du serveur a conservé \"enforce-secure-profile\" activé dans server.properties, ce qui est la valeur par défaut depuis la 1.19.1.\n\nCliquez sur \"Autoriser la signature\" pour activer la signature des messages pour cette session. Vous pouvez également utiliser le bouton de statut de sécurité dans l'écran de chat pour sélectionner le mode de signature pour ce serveur.",
	"gui.nochatreports.signing_required.allow_signing": "Autoriser la signature",
	"gui.nochatreports.signing_required.cancel": "Ignorer",
	"gui.nochatreports.signing_required.check": "Ne plus afficher pendant cette session",
	"chat.nochatreports.disabled.signing_requested": "Le serveur a refusé de délivrer un message non signé. Vous pouvez activer la signature du chat en changeant votre mode de signature ou via un écran de demande.",
	"gui.nochatreports.signing_mode": "§lMode de signature : %1$s",
	"gui.nochatreports.signing_mode.default": "Par défaut (%1$s)",
	"gui.nochatreports.signing_mode.always": "Toujours",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never": "Jamais",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never_forced": "Activation impossible",
	"gui.nochatreports.signing_mode.prompt": "Demander",
	"gui.nochatreports.signing_mode.on_demand": "À la demande",
	"gui.nochatreports.signing_mode.always.tooltip": "Ce mode active automatiquement la signature des messages dès l'entrée sur le serveur, comme le ferait un client vanilla.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never.tooltip": "Dans ce mode, les messages ne sont jamais signés et toutes les requêtes de signature du serveur sont ignorées.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.never_forced.tooltip": "Ce mode indique que vos messages ne peuvent pas être signés du tout, soit parce que vous utilisez un compte hors ligne, soit parce que le client n'a pas pu récupérer vos clés de signature depuis le service de Mojang.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.prompt.tooltip": "Dans ce mode, les messages ne sont pas signés par défaut, mais si le serveur exige la signature, un écran contextuel vous sera affiché où vous pourrez activer la signature pour une session.",
	"gui.nochatreports.signing_mode.on_demand.tooltip": "Similaire au mode demande, mais au lieu d'afficher un écran contextuel, la signature sera simplement activée automatiquement dès que le serveur l'exigera.",
	"configuration.NoChatReports.config": "No Chat Reports",
	"configuration.NoChatReports.category.client": "Client",
	"option.NoChatReports.enableMod": "Activer le mod",
	"option.NoChatReports.enableMod.tooltip": "Responsable de l'activation de la majeure partie des fonctionnalités côté client du mod. Nécessite une reconnexion au serveur pour prendre effet si modifié en cours de session.",
	"option.NoChatReports.showNCRButton": "Afficher le bouton NCR",
	"option.NoChatReports.showNCRButton.tooltip": "Ajoute un bouton qui bascule la majeure partie des fonctionnalités côté client du mod dans le menu multijoueur.",
	"option.NoChatReports.defaultSigningMode": "Mode de signature par défaut",
	"option.NoChatReports.defaultSigningMode.tooltip": "Définit le mode de signature par défaut pour les serveurs qui forcent ou autorisent la signature de chat.",
	"option.NoChatReports.showReloadButton": "Afficher le bouton de rechargement",
	"option.NoChatReports.showReloadButton.tooltip": "Ajoute un bouton de rechargement de configuration au menu multijoueur.",
	"option.NoChatReports.verifiedIconEnabled": "Icône de vérification activée",
	"option.NoChatReports.verifiedIconEnabled.tooltip": "Permet au mod d'afficher une icône spéciale dans le menu multijoueur pour les serveurs qui ont No Chat Reports ou d'autres mesures anti-signalement de chat installées.",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetX": "Décalage X de l'icône de vérification",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetX.tooltip": "Définit le décalage sur l'axe X pour le rendu de l'icône \"Serveur sûr\".",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetY": "Décalage Y de l'icône de vérification",
	"option.NoChatReports.verifiedIconOffsetY.tooltip": "Définit le décalage sur l'axe Y pour le rendu de l'icône \"Serveur sûr\".",
	"gui.NoChatReports.showEncryptionButtonWarning": "§cCi-dessous ne désactive pas le chiffrement, cela ne fait que masquer le bouton !",
	"option.NoChatReports.showEncryptionButton": "Afficher le bouton de chiffrement",
	"option.NoChatReports.showEncryptionButton.tooltip": "Régler ceci sur faux empêche simplement l'affichage du bouton de chiffrement dans l'écran de chat. Notez que le chiffrement lui-même ne sera pas automatiquement désactivé en même temps que le bouton.",
	"option.NoChatReports.showEncryptionIndicators": "Afficher les indicateurs de chiffrement",
	"option.NoChatReports.showEncryptionIndicators.tooltip": "Bascule l'affichage des indicateurs de message chiffré sous la forme d'une barre violette à gauche et §5§l(§r§5ȯ§5§l)§r au survol à droite du message de chat.",
	"option.NoChatReports.showServerSafety": "Afficher la sécurité du serveur",
	"option.NoChatReports.showServerSafety.tooltip": "Permet au client d'afficher le statut de sécurité du serveur dans le coin inférieur droit de l'écran de chat. L'icône est survolable pour des informations supplémentaires.",
	"option.NoChatReports.showServerSafety.moreInfo": "§bCliquez ici pour en savoir plus sur les niveaux de sécurité des serveurs",
	"option.NoChatReports.hideInsecureMessageIndicators": "Masquer les indicateurs de message non vérifié",
	"option.NoChatReports.hideInsecureMessageIndicators.tooltip": "Empêche le client d'afficher les indicateurs de message non vérifié sous la forme d'une barre grise à gauche du message de chat.",
	"option.NoChatReports.hideModifiedMessageIndicators": "Masquer les indicateurs de message modifié",
	"option.NoChatReports.hideModifiedMessageIndicators.tooltip": "Empêche le client d'afficher les indicateurs de message modifié sous la forme d'une barre grise à gauche et §7§l(§r§7?§7§l)§r au survol à droite du message de chat.",
	"option.NoChatReports.hideSystemMessageIndicators": "Masquer les indicateurs de message système",
	"option.NoChatReports.hideSystemMessageIndicators.tooltip": "Empêche le client d'afficher les indicateurs de message système sous la forme d'une barre grise à gauche du message de chat.",
	"option.NoChatReports.hideWarningToast": "Masquer le toast d'avertissement",
	"option.NoChatReports.hideWarningToast.tooltip": "Supprime le toast d'avertissement affiché lors de l'entrée sur des serveurs avec §oenforce-secure-profile§r désactivé.",
	"option.NoChatReports.hideSigningRequestMessage": "Masquer le message de demande de signature",
	"option.NoChatReports.hideSigningRequestMessage.tooltip": "Masque le message de chat affiché lorsque le serveur demande au client de signer les messages.",
	"option.NoChatReports.alwaysHideReportButton": "Toujours masquer le bouton de signalement",
	"option.NoChatReports.alwaysHideReportButton.tooltip": "Empêche le client d'afficher le bouton de signalement dans l'écran des Interactions sociales. Désactivé par défaut, le mod rend simplement le bouton inactif sur les serveurs ayant No Chat Reports installé, en ajoutant une explication dans l'info-bulle du bouton.",
	"option.NoChatReports.demandOnServer": "Exiger sur le serveur",
	"option.NoChatReports.demandOnServer.tooltip": "Empêche le client de rejoindre des serveurs qui n'ont pas No Chat Reports installé.",
	"option.NoChatReports.enableDebugLog": "Activer les journaux de débogage",
	"option.NoChatReports.enableDebugLog.tooltip": "Active la journalisation de certaines informations de débogage. Généralement inutile pour les non-développeurs.",
	"option.NoChatReports.disableTelemetry": "Désactiver la télémétrie",
	"option.NoChatReports.disableTelemetry.tooltip": "Permet au mod de désactiver la télémétrie intégrée de manière similaire à No Telemetry.",
	"configuration.NoChatReports.category.lan": "LAN",
	"option.NoChatReports.demandOnClient": "Exiger sur le client",
	"option.NoChatReports.demandOnClient.tooltip": "Force le serveur à exiger que tous les clients qui se connectent aient No Chat Reports installé.",
	"option.NoChatReports.demandOnClientMessage": "Message d'expulsion d'exigence client",
	"option.NoChatReports.demandOnClientMessage.tooltip": "Le message affiché à un client s'il essaie de rejoindre le serveur sans avoir No Chat Reports installé.",
	"option.NoChatReports.convertToGameMessage": "Convertir en message de jeu",
	"option.NoChatReports.convertToGameMessage.tooltip": "Force le serveur à convertir tous les messages des joueurs en messages système. Les messages système n'ont aucune signature attachée et ne peuvent pas être signalés ; sur les clients non modifiés, ils s'afficheront avec une barre grise à gauche.",
	"option.NoChatReports.addQueryData": "Ajouter des données de requête",
	"option.NoChatReports.addQueryData.tooltip": "Permet au serveur d'envoyer des données supplémentaires au client lors de la gestion des pings. Ceci est utilisé pour afficher l'icône \"Serveur sûr\" ainsi qu'à d'autres fins techniques."
}