{
	"key.modernfix": "ModernFix",
	"key.modernfix.config": "Ouvrir l'écran de configuration",
	"modernfix.jei_load": "Chargement de JEI, cela peut prendre un moment",
	"modernfix.no_lazydfu": "LazyDFU n'est pas installé. Si Minecraft doit mettre à jour les données du jeu d'une version antérieure, il peut y avoir des ralentissements notables.",
	"modernfix.no_ferritecore": "FerriteCore n'est pas installé. L'utilisation de la mémoire sera très élevée.",
	"modernfix.connectedness_dynresoruces": "Connectedness et l'option de ressources dynamiques de ModernFix ne sont pas compatibles. Retirez Connectedness ou désactivez les ressources dynamiques dans la configuration de ModernFix.",
	"modernfix.perf_mod_warning": "Les avertissements de mod de ModernFix peuvent être désactivés en désactivant mixin.feature.warn_missing_perf_mods dans la configuration de ModernFix.",
	"modernfix.redirector_installed": "ModernFix a détecté que Redirector est installé. Redirector est connu pour causer de nombreux problèmes étranges et difficiles à déboguer, et il est fortement recommandé de le retirer.",
	"modernfix.config": "Configuration des mixins de ModernFix",
	"modernfix.config.done_restart": "Terminé (redémarrage requis)",
	"modernfix.config.wiki": "Ouvrir le wiki",
	"modernfix.message.reload_config": "Une modification du fichier de configuration d'un mod a été détectée. Pour éviter de charger des fichiers non sauvegardés, le rechargement doit être déclenché en exécutant /mfrc.",
	"modernfix.option.on": "activé",
	"modernfix.option.off": "désactivé",
	"modernfix.option.disabled": "désactivé",
	"modernfix.option.enabled": "activé",
	"modernfix.option.mod_override": " par les mods [%s]",
	"modernfix.config.not_default": " (modifié)",
	"asynclocator.map.locating": "Carte (Localisation...)",
	"asynclocator.map.none": "Carte (Aucune structure trouvée à proximité)",
	"modernfix.option.category.performance": "Performance",
	"modernfix.option.category.performance.description": "Fonctionnalités qui aident à améliorer les performances du jeu/lancement",
	"modernfix.option.category.bugfixes": "Correctifs",
	"modernfix.option.category.bugfixes.description": "Correctifs essentiels pour améliorer la stabilité du jeu",
	"modernfix.option.category.troubleshooting": "Dépannage/Utilitaires",
	"modernfix.option.category.troubleshooting.description": "Fonctionnalités destinées à aider au diagnostic des problèmes",
	"modernfix.option.category.expert_only": "Expert uniquement",
	"modernfix.option.category.expert_only.description": "Ne changez pas à moins de savoir ce que vous faites",
	"modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "Chargement de JEI en arrière-plan",
	"modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "1.16 uniquement. **Une optimisation clé.** Patche JEI pour effectuer son rechargement sur un thread en arrière-plan, éliminant complètement le long délai qu'il ajoute au chargement du monde.",
	"modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "1.16 uniquement. Rétroporte les patchs du mod Async Locator pour éliminer les gels de serveur associés à `/locate`, à la génération de tables de butin, etc.",
	"modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "1.16 uniquement. Optimisation mineure pour améliorer les performances du zoomer de biome en utilisant la logique de la 1.18.",
	"modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "Toutes versions. Si REI ou JEI sont installés, la construction des arbres de recherche vanilla pour la recherche créative est désactivée, et la recherche se fait via les implémentations de ces mods. Cela économise plusieurs secondes pendant le chargement du monde et probablement aussi un peu de RAM (sans mesure précise).",
	"modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "1.16 uniquement. Supprime la limite codée en dur du nombre de threads worker, similairement à ce que Mojang a fait en 1.18.",
	"modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "Toutes versions. Évite de créer de nouvelles copies de tableaux d'enums chaque fois qu'un cache de blockstate est initialisé. Optimisation mineure mais facile à faire.",
	"modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "Toutes versions. Mémoïse la collection `RenderMaterial` (texture) et la liste de dépendances que les modèles renvoient, au lieu de devoir les recalculer à chaque demande. Aide à accélérer le processus de chargement/cuisson des modèles.",
	"modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "Toutes versions. Sauvegarde la liste générée des positions de forteresses avec le monde, au lieu de la régénérer à chaque chargement. Économise un peu de temps en 1.16, et beaucoup plus en 1.18 et 1.19.",
	"modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "Toutes versions. De nombreux mods livrent des fichiers de structure obsolètes, ce qui oblige le jeu à les mettre à jour avec DFU à chaque chargement. Cela peut être assez lent. Ce patch ajoute une logique pour sauvegarder la version mise à jour de la structure et la réutiliser au prochain chargement. Pour gérer le cas où le mod modifie un fichier de structure mais pas le nom, le hash du fichier original est comparé à la version en cache, et s'ils ne correspondent pas, la structure sera à nouveau mise à jour.",
	"modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "1.16 uniquement. Optimisation mineure empruntée à Hydrogen, qui tente d'économiser de l'espace dans le conteneur de biome quand possible. Désactivée automatiquement si des mods conflictuels comme BetterEnd ou Chocolate sont installés.",
	"modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "Toutes versions. Réduit le spam de logs et améliore légèrement la vitesse de chargement en n'imprimant pas les stacktraces pour certaines exceptions courantes pendant le rechargement de datapack (par ex. objets manquants dans les tables de butin/recettes). Le message est toujours imprimé.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "Toutes versions. Déplace le rechargement des packs de ressources et de données vers un pool de workers dédié au lieu d'utiliser les threads `Worker-Main` par défaut. Cela permet aux mods comme Smooth Boot de toujours potentiellement améliorer les performances en solo à l'exécution sans ralentir le lancement à cause d'un nombre limité de threads.",
	"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "Toutes versions, mais désactivée par défaut en raison de l'impact sur le temps de chargement. Déduplique les espaces de noms et les chemins de ResourceLocation. Cela économise de la RAM mais augmente aussi le coût de construction d'une nouvelle `ResourceLocation`.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "Toutes versions. Modifie l'initialisation de DFU pour qu'elle se produise la première fois que quelque chose doit être mis à jour. Cela ressemble à LazyDFU mais est implémenté différemment, car cela évite de charger *toutes* les classes/structures de données DFU, alors que LazyDFU ne désactive que l'optimisation de règles. Essentiellement, cette option est une version plus sûre de DataFixerSlayer car elle chargera toujours DFU si nécessaire.\n\nVous devriez généralement continuer à utiliser LazyDFU même avec cette option activée, sinon l'optimisation des règles DFU causera des ralentissements.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Toutes versions. Voir https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Toutes versions. Permet au jeu de décharger les sons, au lieu que les sons persistent indéfiniment après avoir été chargés.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Toutes versions. Permet au jeu de décharger les fichiers de structure une fois la génération terminée au lieu de les garder chargés indéfiniment.",
	"modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Toutes versions. Forge effectue inutilement une recherche de méthode par réflexion à chaque validation de registre. Ce patch met simplement en cache la valeur retournée puisqu'elle sera la même à chaque fois.",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Toutes versions. Optimise le rendu de police pour charger les polices plus rapidement, accélérant le rechargement des ressources.",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Toutes versions. Évite de rendre les côtés des objets dans les interfaces. (Oui, vanilla semble faire cela.)\n\nCela peut tripler les FPS avec un mod comme REI/JEI installé sur des GPU faibles, si suffisamment d'objets sont visibles. Désactivée par défaut car récente et peu testée, mais devrait être sûre. Le problème le plus probable est que des objets soient totalement invisibles dans les interfaces, ou apparaissent plats dans le monde.",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Toutes versions pré 1.19.4. Évite de lire les textures deux fois (la première fois via un chemin de code très lent) et fait à la place un chargement plus rapide unique (similaire à 1.19.3+).",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "Toutes versions. Permet au jeu d'utiliser un système de stitching de textures plus rapide écrit à l'origine par SuperCoder79 pour lwjgl3ify en 1.7.10, ce qui peut économiser du temps pendant le chargement. Rarement, il a été signalé qu'il causait d'étranges artefacts sur les blocs ou dans les interfaces, ce qui peut être un bug de Sodium.",
	"modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "1.16 uniquement. Optimise Just Enough Resources pour ne pas recréer inutilement des entités de villageois plusieurs fois pour la même profession, ce qui économise du temps pendant le démarrage de JEI.",
	"modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "1.16 uniquement. Optimisations de KubeJS pour éviter les copies inutiles d'`ItemStack`, etc., ce qui réduit le temps de chargement des datapacks.",
	"modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Toutes versions. Implémente des optimisations pour accélérer le processus de chargement des modèles.",
	"modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Toutes versions. Utilise une map de support plus efficace pour les tags NBT composés qui déduplique les noms de clés et utilise aussi une map en tableau pour les très petits composés. Cela réduit la surcharge de stockage de nombreux tags composés en mémoire.",
	"modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "1.16 uniquement, inspiré par Hydrogen. Évite de stocker en mémoire les sections de chunks pleines d'air, en les marquant comme vides à la place.",
	"modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Toutes versions. **Une optimisation clé.** Les versions plus récentes de Minecraft (après 1.12) ont implémenté un système de cache de blockstate qui met en cache des informations fréquemment utilisées sur un blockstate, comme s'il est solide, sa forme de collision, etc. Reconstruire ce cache est assez rapide en vanilla (cela ne prend qu'une seconde ou deux) mais est très lent avec de nombreux mods installés, car il y a beaucoup plus de blockstates dans le jeu qui doivent tous voir leur cache reconstruit.\n\nCe problème est exacerbé par Forge car le cache est reconstruit à de nombreux moments où les données ne seraient presque certainement pas utilisées avant la prochaine reconstruction. Les exemples incluent juste avant d'atteindre le menu principal (pendant l'étape \"Freezing data\"), ainsi que plusieurs (!) fois lorsqu'un monde est chargé.\n\nModernFix résout ce goulot d'étranglement en rendant les reconstructions de cache paresseuses. Chaque blockstate reconstruit son cache la première fois que les données seraient accédées. À tout moment où vanilla ou Forge tenterait de reconstruire les caches pour tous les blockstates, ceci est redirigé pour simplement invalider le cache de chaque blockstate à la place.\n\nCela ne devrait pas avoir d'impact sur les TPS une fois le démarrage terminé.",
	"modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Toutes versions. Supprime le cache de température des biomes comme le fait Lithium sur les versions modernes.",
	"modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Toutes versions. **Une optimisation clé.** Les lancements sur les versions modernes sont fortement limités par l'accès au système de fichiers. De nombreuses requêtes sont fréquemment faites aux packs de ressources pour lister les ressources ou vérifier si une ressource donnée existe, et chacune de ces requêtes résulte en un appel d'API de fichier très lent.\n\nModernFix élimine complètement l'essentiel du goulot d'étranglement ici en mettant simplement en cache une liste de toutes les ressources qui existent dans les packs de ressources fournis par les mods et vanilla. Le cache est reconstruit lors du rechargement des ressources (sauf pour les ressources vanilla, puisqu'elles ne devraient jamais changer pendant l'exécution du jeu).\n\nIl n'y a pas de problèmes de compatibilité connus avec ce patch sauf pour OptiFine (ses ressources CTM ne se chargent pas correctement). Cependant, je ne recommande pas l'utilisation d'OptiFine dans n'importe quel scénario, car il ajoute plusieurs minutes au temps de lancement à lui seul et n'est pas du tout testé avec ModernFix.",
	"modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "1.16 uniquement. Tente d'accélérer le basculement entre les mondes solo en sautant le rechargement des datapacks quand possible. Peut causer des problèmes de compatibilité avec certains mods, mais est actuellement activé par défaut.",
	"modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Toutes versions. **Actuellement semi-cassé.** Remplace agressivement certains internes du système de registre Forge avec des versions plus rapides, mais cause actuellement des gels lors du chargement de certains modpacks. Désactivé par défaut pour des raisons évidentes.",
	"modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "1.16 et 1.19 uniquement. **Une optimisation clé.**\n\nAu milieu du cycle de développement de la 1.16, Forge a patché le jeu pour recharger les datapacks deux fois lors du chargement d'un monde existant, afin de corriger un problème de décalage d'ID de biome. Malheureusement, les rechargements de datapacks prennent souvent plus de 30 secondes et cela affecte donc très sévèrement les temps de chargement des mondes.\n\nModernFix apporte les modifications nécessaires pour éviter ce rechargement, basé sur la PR Forge inachevée #8163.\n\nCe changement a été retiré par Forge en 1.18, mais ensuite un patch similaire a été ajouté *encore* en 1.19 pour corriger les datapacks de mods non chargés lors de la création de nouveaux mondes solo. Heureusement, le problème est localisé à l'écran de création de monde en 1.19, et les mondes existants ne nécessitent qu'un seul rechargement. Cependant, cela double encore la durée du pic de lag lors du clic sur \"Créer un nouveau monde\" en 1.19, et donc ModernFix apporte à nouveau des modifications pour ne pas effectuer un rechargement redondant.",
	"modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Toutes versions. Activée uniquement si FerriteCore est installé. Profite de la gestion des blockstates de FerriteCore pour accélérer leur création. Cela peut aider à accélérer le lancement avec des mods qui ajoutent beaucoup de blockstates, comme les mods de meubles.",
	"modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Toutes versions. Évite que le thread principal tourne à vide en consommant un cœur CPU pendant qu'il attend la fin des workers de chargement de mods.",
	"modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Toutes versions. Ajuste les priorités des threads worker et serveur pour être inférieures au thread client. Cela aide à améliorer la stabilité des FPS sur les machines avec peu de cœurs CPU, à condition que l'implémentation Java utilisée respecte les priorités.",
	"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Principalement pour 1.16. Patche JEResources pour utiliser les données de table de butin du serveur intégré en mode solo, plutôt que de recharger inutilement les tables de butin. Économise quelques secondes supplémentaires pendant le démarrage de JEI.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Les patchs dans ce groupe corrigent les problèmes liés à la concurrence dans Minecraft et/ou Forge. La plupart résultent en des plantages rares et difficiles à diagnostiquer pendant le chargement.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Cette option est un portage du mod Chunk Saving Fix de SuperCoder (parce que je n'ai pas réalisé qu'il était déjà disponible pour Forge à l'époque).",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Cette option corrige un deadlock qui peut se produire si une exception est lancée pendant le traitement des données d'entité. Vanilla ne déverrouille pas correctement le data manager quand il le devrait. Ceci est suivi sous MC-218112 sur le bug tracker, et a été corrigé par Mojang en 1.17.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Expérimental**, non activé par défaut. Une tentative de correction du problème de fuite de mémoire qui se produit après avoir joué assez longtemps en 1.16.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "1.18 et plus récent. **Une optimisation clé.** Porte un patch de Paper qui corrige les problèmes en 1.17 où le chargement de chunks nécessitait d'énormes quantités de mémoire et générait beaucoup d'instances de `CompletableFuture`. Les versions 1.18+ peuvent maintenant charger des mondes avec seulement 400 Mo de mémoire comme la 1.16 pouvait.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Patche Twilight Forest pour effectuer la configuration client non thread-safe en utilisant le thread principal comme il se doit, plutôt que le thread worker FML.",
	"modernfix.option.mixin.feature.branding": "Ajoute ModernFix à la liste de branding sur l'écran titre, et aussi à l'écran F3.",
	"modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Normalement désactivé, peut être activé pour forcer le dump de la stack trace brute dans le journal lorsqu'un plantage se produit. Occasionnellement, le système de rapport de plantage de vanilla échoue et donne une stack trace/un rapport entièrement non pertinent.",
	"modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Utilise quelques injections pour mesurer le temps de chargement du monde, le temps de rechargement des datapacks, le temps de rechargement des ressources, le temps de bootstrap, et ajoute les hooks nécessaires pour activer la logique de profilage inutilisée de vanilla pour le rechargement des ressources si configuré ainsi.",
	"modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**À utiliser uniquement à des fins de débogage.** Cause un dump de threads dans le journal toutes les 60 secondes. Cela peut aider à diagnostiquer les gels inexpliqués pendant le chargement/le gameplay.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Tente de prévenir les deadlocks du système de chunks ou de fournir des informations de débogage supplémentaires dans le journal lorsqu'ils se produisent. Ces deadlocks se manifestent généralement par un gel indéfini du serveur (par ex. les entités ne bougent plus), tandis que le client continue de fonctionner normalement.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Patche Valhesia Structures pour corriger un problème dans son code qui cause de fréquents deadlocks de génération de monde/chargement de chunks.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Corrige un problème de multithreading dans CoFH Core qui peut causer des plantages rares pendant le lancement.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Corrige un problème de multithreading dans ConnectedTexturesMod qui peut causer des plantages rares pendant le lancement.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "Corrige une fuite de mémoire dans vanilla causée par le dragon de l'End conservant une référence au monde client précédent.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Corrige de nombreux problèmes où EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent causent un deadlock de génération de monde, en différant légèrement le chargement des entités. Ne devrait cependant causer aucun changement de comportement notable en jeu.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Corrige les configs Forge devenant occasionnellement corrompues lors du lancement du jeu.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Corrige MC-258939",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Fait que la fenêtre du jeu conserve sa taille existante lorsque le contrôle est passé du chargement précoce de Forge au code Minecraft. Corrige le téléportation de la fenêtre vers le centre de l'écran après avoir été déplacée, etc.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Corrige les blocs de stockage externe Refined Storage qui n'affichent occasionnellement pas le contenu des tiroirs, etc. lors du chargement. Rétroportage de la PR Refined Storage #3435, qui n'a été appliquée qu'en 1.18 et plus tard.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Corrige les zombie pigmen gardant le chunk 0, 0 chargé en permanence sur Forge. Rétroportage de la PR Forge #8583.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Corrige un plantage occasionnel de Starlight dû aux maps de vide non initialisées. Rétroportage du même correctif dans Starlight pour la 1.18.x.",
	"modernfix.option.mixin.core": "Patchs essentiels nécessaires au fonctionnement de ModernFix",
	"modernfix.option.mixin.devenv": "Patchs utilisés lors de l'exécution dans un environnement de développement, pour amélioration de vitesse et/ou tests",
	"modernfix.option.mixin.safety": "Patchs de concurrence pour prévenir les plantages pendant le lancement",
	"modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "Ajoute le watchdog vanilla aux mondes solo également, mais imprime simplement les stacktraces plutôt que de terminer de force le monde. Cette version inclut la fonctionnalité de Fullstack Watchdog, mais ce dernier est toujours nécessaire pour le multijoueur.",
	"modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Ajoute des fonctionnalités easter egg (n'affecte aucun visuel ou comportement vanilla) lors de l'exécution sur une version snapshot.",
	"modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Si activé, et si une version compatible de Spark est installée, toute la séquence de lancement sera profilée jusqu'au menu principal.",
	"modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Affiche un avertissement au démarrage si d'autres mods de performance considérés essentiels et hautement compatibles ne sont pas présents",
	"modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Remplace le finder de ressources de Forge (utilisé pour trouver le code du jeu et des mods) par une version significativement plus rapide, accélérant le lancement",
	"modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Réduit l'utilisation de la mémoire en effaçant les structures de données de mapping dans Fabric Loader qui sont soit redondantes soit rarement utilisées par les mods. Désactivée par défaut pour des raisons de compatibilité.",
	"modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Force le chargement de tous les mixins à la fin du lancement puis efface les structures de données de Mixin pour supprimer la majeure partie de l'empreinte mémoire de Mixin. Désactivée par défaut pour des raisons de compatibilité.",
	"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Fait que la plupart des blocs de mur partagent le même objet de forme au lieu que chacun ait sa propre copie. Peut réduire considérablement l'utilisation de la mémoire lorsque beaucoup de blocs de mur sont ajoutés par les mods.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "Patch de compatibilité AE2 pour les ressources dynamiques",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "Patch de compatibilité CTM pour les ressources dynamiques",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ldlib": "Patch de compatibilité LDLib pour les ressources dynamiques",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "Patch de compatibilité Refined Storage pour les ressources dynamiques",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "Patch de compatibilité SuperMartijn642CoreLib pour les ressources dynamiques",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "Patch de compatibilité Diagonal Fences pour les ressources dynamiques",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "Réécrit la logique de vérification des advancements pour être plus rapide et ne pas causer de StackOverflowError dans les gros packs. Portage de Advancements Debug de Fabric.",
	"modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "Corrige les livres Patchouli stockant de nombreux objets vides avec des tags NBT, réduisant l'utilisation de la mémoire.",
	"modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Supprime complètement les chunks de spawn du jeu. Ils ne sont plus chargés du tout, contrairement à Ksyxis.",
	"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "",
	"modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Corrige l'ObjectModificationManager de Blueprint qui fuit des ressources vanilla, réduisant l'utilisation de la mémoire. Bien que le correctif ait été contribué dans la PR #195, une release n'a pas encore été faite.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Corrige le jeu qui ne parvient pas à charger les mondes si des mods de dimension sont retirés. Rétroportage de la PR Forge #8959.",
	"modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Corrige le gaspillage de mémoire causé par certains serveurs hérités (par ex. Hypixel) envoyant des chunks vides comme s'ils contenaient des blocs. Réduit significativement l'utilisation de la mémoire sur ces serveurs.",
	"modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Déduplique les objets de paramètres climatiques utilisés par le nouveau système de biome, peut économiser ~2 Mo mais ralentit aussi un peu le rechargement des datapacks.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Construit les modèles d'entités la première fois qu'ils sont vus au lieu de pendant le lancement. Certains mods ne sont pas compatibles avec cette option et causeront des plantages d'EntityRenderer.",
	"modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Corrige les ralentissements causés par la génération de monde de Twilight Forest qui vérifie les structures de manière très inefficace",
	"modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Accélère le freezing des registres Forge pendant le lancement en utilisant un chemin de code plus rapide",
	"modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Accélère les utilisations des entrées de tag en mettant en cache l'objet location au lieu de le recréer à chaque fois",
	"modernfix.option.mixin.perf.compress_unihex_font": "Stocke les glyphes de la police Unicode plus efficacement. Merci à @AnAwesomGuy pour l'astuce.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Réduit l'utilisation de la mémoire des anciens mondes côté client qui ne sont plus nécessaires après changement de dimension. Ils sont normalement collectés par le garbage collector en vanilla, mais les mods conservent parfois des références.",
	"modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Option expérimentale qui réduit l'utilisation de la mémoire des registres d'environ 50%. Pas utile dans la plupart des modpacks sauf s'ils contiennent des millions de blocs et d'objets.",
	"modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Évite de stocker un codec pour chaque bloc(state) et le génère et met en cache à la volée si nécessaire. Généralement pas intéressant à activer sauf si vous avez un million de blocs/objets.",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Atténue les ralentissements lorsqu'il y a des centaines de milliers de suggestions lors de la frappe d'une commande",
	"modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Corrige un problème faisant que l'enregistrement des blocs/objets ralentit proportionnellement au nombre déjà enregistré. Cela améliore le temps de démarrage.",
	"modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Évite de créer inutilement un objet URL et accélère le rendu des blocs de crâne.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Corrige le problème Forge #9118, où des mods peuvent causer des plantages de rendu indébogables en empilant la matrice sans la dépiler.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Corrige un problème de sécurité avec le dialogue de fichier des paramètres de génération de monde",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Corrige un bug introduit par un patch Forge qui cause l'envoi de quantités excessives de paquets de données de chunks au joueur s'il chevauche un véhicule à la frontière d'un chunk.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Corrige un bug dans Mantle qui peut causer des plantages aléatoires de ConcurrentModificationException lors du rendu du contenu de Tinkers Construct.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Contourne les défauts de conception du système ModelDataManager de Forge qui peuvent causer des problèmes de concurrence inattendus.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Corrige les clients Forge déconnectés lors de la connexion à un serveur vanilla si des mods ajoutent des types d'entrées de livre de recettes personnalisés.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Corrige diverses ConcurrentModificationException qui peuvent se produire dans les mods de contenu lors du calcul des formes de blocs",
	"modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Cette option peut aider à détecter la cause des gels de chargement de chunks. Cependant, la laisser activée peut causer des performances légèrement moins bonnes.",
	"modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Corrige la fonction d'attente intégrée de Minecraft consommant des quantités excessives de ressources CPU.",
	"modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Petite micro-optimisation qui rend la récupération de données d'entité personnalisées légèrement plus efficace sur Forge.",
	"modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Corrige des oublis dans Forge qui mènent à une allocation excessive dans les méthodes de registre fréquentes.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Corrige MC-272431, qui suit le dragon de l'End incapable de plonger vers le portail comme il le faisait en 1.13 et plus ancien. Cela fait voler le dragon assez différemment de ce à quoi les joueurs modernes sont habitués et désactive aussi le one-cycling, donc ce n'est pas activé par défaut. Merci à Jukitsu pour avoir identifié la régression dans le code vanilla.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel envoie des chunks au client qui manquent de certaines données de block entity, ce qui rend les coffres etc. invisibles. Ceci 'corrige' le problème en créant les données nécessaires côté client. N'a aucun effet pour les serveurs qui se comportent correctement ou en solo.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.buffer_builder_leak": "Tente de contourner les mods construisant des objets BufferBuilder qui fuient la mémoire. Cela peut causer le plantage de la JVM avec un fichier hs_err_pid dans certains cas rares. Si vous rencontrez ce type de plantage, essayez de désactiver cette option.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.extra_experimental_screen": "Corrige l'avertissement de fonctionnalité expérimentale toujours affiché la première fois que vous rouvrez un monde créé comme expérimental.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "Corrige un oubli majeur dans le code de gestion d'erreurs précoce de Forge qui cause le chargement de certaines parties de mods, mais pas d'autres, ce qui aboutit généralement au plantage du jeu plutôt qu'à l'affichage de l'écran d'erreur prévu. Ce problème a été corrigé dans NeoForge, et finalement corrigé dans des versions assez récentes de Forge.",
	"modernfix.option.mixin.bugfix.world_screen_skipped": "Corrige MC-251068, où la suppression du dernier monde vous ramène à une liste de mondes vide.",
	"modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**Ceci est une option de débogage et ne devrait pas être activée pour le gameplay régulier.** Tente de détecter les mods interagissant avec les block entities sur le mauvais thread et de planter le jeu avec plus d'informations, plutôt qu'une ConcurrentModificationException peu claire",
	"modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "Désactive l'utilisation par le jeu des threads worker pour le serveur et pour le rendu des chunks. **Cela rendra les performances pires sur presque tout matériel**, et ne devrait être activé que sur un client, lorsque vous savez exactement ce que vous faites, et probablement uniquement sur du matériel avec très peu (2 ou moins) de cœurs CPU physiques. Dans ces rares cas, cela peut réduire les pics de lag puisqu'il y a moins de contention pour les cœurs limités.",
	"modernfix.option.mixin.feature.registry_event_progress": "Exécute l'écran de chargement de Forge sur un thread en arrière-plan pour une partie du processus de chargement, pour permettre au progrès d'être affiché pendant l'enregistrement du contenu. Peut avoir des problèmes de compatibilité avec certains pilotes GPU (par ex. macOS), donc ne pas l'activer par défaut dans un modpack.",
	"modernfix.option.mixin.feature.remove_chat_signing": "Empêche le client Minecraft d'obtenir la paire de clés pour la signature du chat. Cela désactive la capacité du client à signer les messages de chat (comme No Chat Reports, mais d'une manière plus simple, bien que moins conviviale).",
	"modernfix.option.mixin.feature.remove_telemetry": "Empêche le client Minecraft d'envoyer la télémétrie à Mojang. La télémétrie n'est généralement pas pertinente pour eux de toute façon pour une instance moddée.",
	"modernfix.option.mixin.perf.chunk_meshing": "Implémente quelques optimisations mineures à la logique de meshing de chunks vanilla (elles n'auront aucun effet avec un mod qui remplace entièrement le rendu des chunks).",
	"modernfix.option.mixin.perf.faster_structure_location": "Améliore la vitesse à laquelle des structures comme un trésor enfoui peuvent être localisées.",
	"modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_alloc": "Corrige plus d'oublis dans Forge qui mènent à une allocation excessive dans les méthodes de registre fréquentes.",
	"modernfix.option.mixin.perf.memoize_creative_tab_build": "Améliore le cache existant de vanilla pour le contenu des onglets créatifs d'une manière compatible avec les exigences de timing des mods comme JEI/EMI. Cela peut réduire le pic de lag lors de l'ouverture de l'inventaire créatif pour la première fois dans un modpack.",
	"modernfix.option.mixin.perf.potential_spawns_alloc": "Optimise l'événement Forge pour trouver les mobs potentiels qui peuvent apparaître. Cela réduit les allocations et la surcharge de reconstruction d'une liste pondérée quand aucun mod ne modifie les apparitions potentielles.",
	"modernfix.option.mixin.perf.ticking_chunk_alloc": "Optimise le tick des chunks dans vanilla pour réduire les allocations.",
	"modernfix.option.mixin.perf.worldgen_allocation": "Optimise une partie de la logique de génération de monde dans vanilla pour réduire les allocations d'objets.",
	"modernfix.option.mixin.feature.suppress_narrator_stacktrace": "Empêche le jeu de logger une très longue stacktrace lorsque le narrateur ne parvient pas à se charger sous Linux (généralement causé par l'absence de libflite installé)."
}