{
	"text.autoconfig.fallingtree.title": "FallingTree configuration",
	"text.autoconfig.fallingtree.error.invalidItemResourceLocation": "Invalid objet provided, must have format 'mod_id:item_id'.",
	"text.autoconfig.fallingtree.error.invalidBlockResourceLocation": "Invalid bloc provided, must have format 'mod_id:block_id'.",
	"text.autoconfig.fallingtree.category.enchantment": "Enchantement",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode": "S'accroupir mode",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.sneakMode.@Tooltip": "Defines what happens lorsque accroupi.\n\nSNEAK_DISABLE: Accroupi va désactiver le mod\nSNEAK_ENABLE: Accroupi va activer le mod\nIGNORE: Mod va always be activated",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.breakInCreative.@Tooltip": "Lorsque set à true, le mod va couper down arbres dans créatif too.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative": "Butin dans créatif",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.lootInCreative.@Tooltip": "Lorsque set à false, le mod va pas lâcher butin lorsque dans créatif.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode": "Notification mode",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.notificationMode.@Tooltip": "How à notify le joueur.\n\nCHAT: Messages sont sent dans le chat.\nACTION_BAR: Messages sont sent à le joueur's action bar.\nNONE: No notifications va appear.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLogs.@Tooltip": "Additional list of blocs considered as bûches et ce va be destroyed par le mod.\n\nINFO: Blocs marked avec le bûche tag va already be allowed.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLogs.@Tooltip": "List of blocs ce devrait pas be considered as bûches.\n\nINFO: Ce wins over le autoriser list.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedLeaves.@Tooltip": "Additional list of blocs considered as leaves (blocs ce decay naturally).\n\nINFO: Blocs marked avec le leaves tag va already be allowed.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.deniedLeaves.@Tooltip": "List of blocs ce devrait pas be considered as leaves.\n\nINFO: Ce wins over le autoriser list.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves": "Allowed leaves (needs breaking)",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedNonDecayLeaves.@Tooltip": "Additional list of blocs considered as leaves (blocs ce needs à be cassé).",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMode.@Tooltip": "How à casser le arbre.\n\nINSTANTANEOUS va casser it dans one go.\nFALL_ITEM va casser arbre dans one go avec animation.\nFALL_BLOCK va make le bûches tomber sur le ground et leaves va be lâché as objets.\nFALL_ALL_BLOCK va make le arbre tomber sur le ground.\nSHIFT_DOWN va make le arbre tomber down as vous couper it, so vous still have à casser x blocs mais don't have à escalade le arbre pour them.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.detectionMode.@Tooltip": "What part of le arbre devrait be couper.\n\nWHOLE_TREE va casser le whole arbre.\nABOVE_CUT va casser only blocs ce sont connected de above le couper point.\nABOVE_Y va casser only blocs ce sont above le y valeur of le couper point.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize": "Max scan size",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxScanSize.@Tooltip": "Le maximum number of blocs ce devrait be scanned of a arbre. Si there's more than ce valeur le arbre won't be couper.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minSize.@Tooltip": "Le minimum size of a arbre. Si there's less bûches than ce valeur, le arbre va be skipped par le mod.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSize.@Tooltip": "Le maximum size of a arbre. Si there's more bûches than ce valeur max size action va be applied.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction": "Max size action",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxSizeAction.@Tooltip": "What à do lorsque le max size of a arbre est reached.\n\nABORT: Arbre won't be couper.\nCUT: Arbre va still be couper leaving some of it untouched.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog": "Maximum leaf distance de bûche",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.maxLeafDistanceFromLog.@Tooltip": "Le maximum distance a leaf peut être de le arbre. Ce only affects scanning a arbre.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder": "Casser order",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakOrder.@Tooltip": "Dans what order bûches sont cassé. Ce only fait sense si maxSize < maxScanSize.\n\nFURTHEST_FIRST: Le furthest bûche va be cassé first.\nCLOSEST_FIRST: Le closest bûche va be cassé first.\nLOWEST_FIRST: Le lower bûche va be cassé first.\n\nINFO: Only dans INSTANTANEOUS mode.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.minimumLeavesAroundRequired.@Tooltip": "Le minimum amount of leaves ce needs à be around le top most bûche dans order pour le mod à consider it a arbre.\n\nINFO: Only dans INSTANTANEOUS mode.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount": "Include persistent leaves dans requis count",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.includePersistentLeavesInRequiredCount.@Tooltip": "Si ce est true leaves avec le persistent flag (joueur placé ou sheared) va be counted dans le 'minimum leaves requis' counter. Otherwise they won't.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.treeBreaking.@Tooltip": "Lorsque set à true, le mod va couper arbres avec one couper.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreaking.@Tooltip": "Lorsque set à true, leaves ce devrait naturally casser va be cassé instantly.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.leavesBreakingForceRadius.@Tooltip": "Radius à force casser leaves. Si another arbre est still en tenant le leaves they'll still be cassé. Si le leaves sont persistent (placé par joueur) they'll aussi be destroyed. Le radius est applied de one of le top most bûche blocs.\n\nINFO: break_leaves must be activated pour ce à take effet.\nINFO: Only dans INSTANTANEOUS mode.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowMixedLogs.@Tooltip": "Lorsque set à true ce autoriser à have any kind of bûche dans a arbre trunk. Otherwise (false) le trunk va be considered as being only one kind of bûche.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakNetherTreeWarts.@Tooltip": "Lorsque set à true nether arbre warts (leaves) va be cassé along avec le trunk.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots": "Casser mangrove roots",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.breakMangroveRoots.@Tooltip": "Lorsque set à true mangrove roots va be cassé along avec le trunk.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius": "Rechercher area radius",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.searchAreaRadius.@Tooltip": "Le radius around le cassé bûche dans which le arbre est searched pour. Anything going out of it won't be couper.\nA negative valeur va have le same effet as an infinite radius.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks": "Adjacent blocs allowed",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.allowedAdjacentBlocks.@Tooltip": "Define a list of blocs ce sont allowed à be next à le trunk of le arbre. Si a bloc ce isn't dans ce list est found around le trunk then le arbre won't be couper according à le adjacentStopMode property.\n\nINFO: Si ce est empty no restriction va be applied.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode": "Adjacent stop mode",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.adjacentStopMode.@Tooltip": "Defines what happens lorsque an adjacent bloc ce isn't allowed est found.\n\nSTOP_ALL va make it so ce le arbre isn't couper à all.\nSTOP_BRANCH va stop le current branch mais still couper le rest of le arbre et up à le adjacent bloc.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint": "Apparaître bûches à casser point",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.spawnItemsAtBreakPoint.@Tooltip": "Si activé, all bûches va apparaître where le bûche was cassé instead of à their own location.\n\nINFO: Only dans INSTANTANEOUS mode.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage": "Trunk butin percentage",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.trees.trunkLootPercentage.@Tooltip": "Percentage of le bûches ce make up le trunk à be lâché as objets.\n\nINFO: Does pas apply à SHIFT_DOWN mode.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.allowed.@Tooltip": "Additional list of tools ce peut être utilisé pour chop down a arbre.\n\nINFO: Objets marked avec le hache tag va already be allowed.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.denied.@Tooltip": "List of tools ce devrait pas be considered as tools.\n\nINFO: Ce wins over le autoriser list.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode": "Durability mode",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.durabilityMode.@Tooltip": "Defines how tool durability est handled lorsque it est about à casser.\n\nABORT: Va abort arbre breaking, tool va be sauvegardé et nothing est cassé.\nSAVE: Le most blocs va be cassé, leaving 1 durability. Si tool has 1 durability it'll casser.\nNORMAL: Va casser le most blocs possible, breaking le tool.\nBYPASS: Va casser le whole arbre regardless of durability left. Tool va casser as a result.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools": "Ignore tool",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.ignoreTools.@Tooltip": "Lorsque set à true, le mod va be activated no matter what vous have dans votre hand (ou empty hand).\n\nINFO: Deny list still peut être utiliser à restrict some tools.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageMultiplicand.@Tooltip": "Defines le number of times le dégâts est applied à le tool.\n\nie: si set à 1 then breaking 5 bûches va donner 5 dégâts.\nie: si set à 2 then breaking 5 bûches va donner 10 dégâts.\nSi set à 0, it'll still apply 1 dégâts pour every couper.\n\nINFO: Ce only applies lorsque le arbre est couper lorsque en utilisant le mod.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding": "Dégâts rounding",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.damageRounding.@Tooltip": "How dégâts taken devrait be rounded si it isn't a whole number.\n\nROUNDING va round à le closest whole number.\nROUND_DOWN va round down.\nROUND_UP va round up.\nPROBABILISTIC va treat decimal fraction as a probability of rounding up.\nie: 9.45 va have 45% chance of being rounded up à 10 et 55% chance of being rounded down à 9.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.speedMultiplicand.@Tooltip": "Applies a vitesse modifier lorsque breaking le arbre.\n\n0 va désactiver ce, so le vitesse va be le par défaut one of breaking a bloc.\nSi set à 1 each bûche bloc va be counted once, so si le arbre est 5 blocs tall it'll require le time of breaking 5 bûches.\nSi set à 2 each bûche bloc va be counted twice, so si le arbre est 5 blocs tall, it'll require le time of breaking 10 bûches.\n\nINFO: Only dans INSTANTANEOUS mode.\nWARNING: Si vous sont sur a serveur, ce either has à be set à 0 ou every joueur devrait have le mod. Else they'll have a weird effet of breaking le bloc mais le bloc est still there.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage": "Force tool usage",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.tools.forceToolUsage.@Tooltip": "Si set à true, vous'll be forced à utiliser a valid tool dans order à casser bûches.",
	"text.autoconfig.fallingtree.category.player": "Joueur",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags": "Requis joueur tags",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.player.allowedTags.@Tooltip": "Define a list of tags ce le joueur devrait have dans order à activate le mod. Only one sur them est requis.\nSi le list est empty, no restriction est applied",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant": "Register Chopper enchantement",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerEnchant.@Tooltip": "Si set à true, le chopper enchanter va be registered.\n\nINFO: Si activated mod va be requis sur clients.\nINFO: Redémarrer needed.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant": "Register Specific Chopper enchantement",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.registerSpecificEnchant.@Tooltip": "Si set à true, several chopper enchants va be registered à activate le mod avec a specific breaking mode.\n\nINFO: Si activated mod va be requis sur clients.\nINFO: Redémarrer needed.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant": "Masquer enchanter",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.hideEnchant.@Tooltip": "Si set à true le enchanter va pas be discoverable nor tradeable.",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment": "Require enchanter",
	"text.autoconfig.fallingtree.option.enchantment.requireEnchantment.@Tooltip": "Si set à true an enchantement sur le tool va be requis pour le mod à be activated.",
	"chat.fallingtree.break_tree_too_small": "Ce arbre est too small et won't be cassé par le mod",
	"chat.fallingtree.break_tree_too_big": "Ce arbre est too big et peut't be cassé dans one hit (max arbre size: %d)",
	"chat.fallingtree.search_aborted": "Arbre detection stopped, reason: ",
	"chat.fallingtree.search_aborted.adjacent": "Found bloc %s ce isn't allowed dans le adjacent blocs.",
	"chat.fallingtree.force_tool_usage": "Tool usage est forced, mais vous didn't utiliser a valid tool.",
	"chat.fallingtree.veinminer_incompatibility": "FallingTree: VeinMiner est present, ce may lead à incompatibilities. It est recommended à run le following command: /veinminer groups retirer Bois",
	"command.fallingtree.toggle.enabled": "FallingTree activé",
	"command.fallingtree.toggle.disabled": "FallingTree désactivé",
	"enchantment.fallingtree.chopper": "Chopper",
	"enchantment.fallingtree.chopper.desc": "Fait le enchanté tool able à chop down arbres dans one go avec le par défaut breaking mode",
	"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous": "Chopper (instantaneous)",
	"enchantment.fallingtree.chopper_instantaneous.desc": "Fait le enchanté tool able à chop down arbres dans one go avec le instantaneous mode",
	"enchantment.fallingtree.chopper_fall_block": "Chopper (tomber bloc)",
	"enchantment.fallingtree.chopper_fall_block.desc": "Fait le enchanté tool able à chop down arbres dans one go avec le tomber bloc mode",
	"enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block": "Chopper (tomber all bloc)",
	"enchantment.fallingtree.chopper_fall_all_block.desc": "Fait le enchanté tool able à chop down arbres dans one go avec le tomber all bloc mode",
	"enchantment.fallingtree.chopper_fall_item": "Chopper (tomber objet)",
	"enchantment.fallingtree.chopper_fall_item.desc": "Fait le enchanté tool able à chop down arbres dans one go avec le tomber objet mode",
	"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down": "Chopper (shift down)",
	"enchantment.fallingtree.chopper_shift_down.desc": "Fait le enchanté tool able à chop down arbres dans one go avec le shift down mode"
}