{
	"item.creategoggles.chainmail_backtank": "Réservoir dorsal en cotte de mailles",
	"block.creategoggles.chainmail_backtank": "Réservoir dorsal en cotte de mailles",
	"item.creategoggles.diamond_backtank": "Réservoir dorsal en diamant",
	"block.creategoggles.diamond_backtank": "Réservoir dorsal en diamant",
	"item.creategoggles.goggle_armor_trim_smithing_template": "Modèle de forge d'ornement de lunettes",
	"block.creategoggles.goggle_armor_trim_smithing_template": "Modèle de forge d'ornement de lunettes",
	"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet": "Masque en carton avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_cardboard_helmet": "Masque en carton avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet": "Casque en cotte de mailles avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_chainmail_helmet": "Casque en cotte de mailles avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet": "Casque en diamant avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_diamond_helmet": "Casque en diamant avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_diving_helmet": "Scaphandre avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_diving_helmet": "Scaphandre avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_golden_helmet": "Casque en or avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_golden_helmet": "Casque en or avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_iron_helmet": "Casque en fer avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_iron_helmet": "Casque en fer avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_leather_helmet": "Coiffe en cuir avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_leather_helmet": "Coiffe en cuir avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet": "Scaphandre en netherite avec lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet": "Scaphandre en netherite avec lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet": "Lunettes de tortue",
	"block.creategoggles.goggle_turtle_helmet": "Lunettes de tortue",
	"item.creategoggles.golden_backtank": "Réservoir dorsal en or",
	"block.creategoggles.golden_backtank": "Réservoir dorsal en or",
	"item.creategoggles.iron_backtank": "Réservoir dorsal en fer",
	"block.creategoggles.iron_backtank": "Réservoir dorsal en fer",
	"item.creategoggles.leather_backtank": "Réservoir dorsal en cuir",
	"block.creategoggles.leather_backtank": "Réservoir dorsal en cuir",
	"item.creategoggles.modifier_remover": "Dissolvant de modification",
	"block.creategoggles.modifier_remover": "Dissolvant de modification",
	"item.creategoggles.module_goggle_unit": "Module de lunettes d'ingénieur",
	"block.creategoggles.module_goggle_unit": "Module de lunettes d'ingénieur",
	"description.creategoggles.goggle_unit": "Donne des informations avancées sur les contraptions Create",
	"gamerule.enableGoggles": "Activer les lunettes d'ingénieur",
	"gamerule.enableGoggles.description": "Active les lunettes d'ingénieur de Create sans avoir à les porter",
	"hint.creategoggles.modifier.goggle_modifier": "Le casque offre maintenant les fonctionnalités des lunettes.",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip": "item.CHAINMAIL_BACKTANK",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour1": "Fournit de l'_air_ _pressurisé_ à l'équipement qui en a besoin.",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collecte_ de l'_air_ _pressurisé_ à un rythme dépendant de la vitesse de rotation.",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition1": "Lorsque porté",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.condition2": "Lorsque placé, alimenté par cinétique",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank.tooltip.summary": "Un _réservoir_ _portable_ pour transporter de l'air pressurisé, plaqué d'armure pour protéger le porteur.",
	"item.creategoggles.chainmail_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en cotte de mailles plaçable",
	"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip": "item.DIAMOND_BACKTANK",
	"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour1": "Fournit de l'_air_ _pressurisé_ à l'équipement qui en a besoin.",
	"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collecte_ de l'_air_ _pressurisé_ à un rythme dépendant de la vitesse de rotation.",
	"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition1": "Lorsque porté",
	"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.condition2": "Lorsque placé, alimenté par cinétique",
	"item.creategoggles.diamond_backtank.tooltip.summary": "Un _réservoir_ _portable_ pour transporter de l'air pressurisé, plaqué d'armure pour protéger le porteur.",
	"item.creategoggles.diamond_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en diamant plaçable",
	"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CARDBOARD_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_cardboard_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_CHAINMAIL_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_chainmail_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIAMOND_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_diamond_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_DIVING_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_diving_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_GOLDEN_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_golden_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_IRON_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_iron_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_LEATHER_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_leather_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_DIVING_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_diving_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet": "Casque en netherite à lunettes",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_NETHERITE_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_netherite_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip": "item.GOGGLE_TURTLE_HELMET",
	"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.behaviour1": "Les _composants cinétiques_ affichent leur _impact de stress_ ou _capacité_ ajoutés. Les _stressomètres_ affichent les statistiques de leur _réseau cinétique attaché_. Certains autres blocs révèlent des informations comme leur contenu en objets et fluides.",
	"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.condition1": "En regardant des blocs",
	"item.creategoggles.goggle_turtle_helmet.tooltip.summary": "Augmente votre HUD avec des _informations diverses_ sur les composants placés et fournit une armure.",
	"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip": "item.GOLDEN_BACKTANK",
	"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour1": "Fournit de l'_air_ _pressurisé_ à l'équipement qui en a besoin.",
	"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collecte_ de l'_air_ _pressurisé_ à un rythme dépendant de la vitesse de rotation.",
	"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition1": "Lorsque porté",
	"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.condition2": "Lorsque placé, alimenté par cinétique",
	"item.creategoggles.golden_backtank.tooltip.summary": "Un _réservoir_ _portable_ pour transporter de l'air pressurisé, plaqué d'armure pour protéger le porteur.",
	"item.creategoggles.golden_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en or plaçable",
	"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip": "item.IRON_BACKTANK",
	"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour1": "Fournit de l'_air_ _pressurisé_ à l'équipement qui en a besoin.",
	"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collecte_ de l'_air_ _pressurisé_ à un rythme dépendant de la vitesse de rotation.",
	"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition1": "Lorsque porté",
	"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.condition2": "Lorsque placé, alimenté par cinétique",
	"item.creategoggles.iron_backtank.tooltip.summary": "Un _réservoir_ _portable_ pour transporter de l'air pressurisé, plaqué d'armure pour protéger le porteur.",
	"item.creategoggles.iron_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en fer plaçable",
	"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip": "item.LEATHER_BACKTANK",
	"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour1": "Fournit de l'_air_ _pressurisé_ à l'équipement qui en a besoin.",
	"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.behaviour2": "_Collecte_ de l'_air_ _pressurisé_ à un rythme dépendant de la vitesse de rotation.",
	"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition1": "Lorsque porté",
	"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.condition2": "Lorsque placé, alimenté par cinétique",
	"item.creategoggles.leather_backtank.tooltip.summary": "Un _réservoir_ _portable_ pour transporter de l'air pressurisé, plaqué d'armure pour protéger le porteur.",
	"item.creategoggles.leather_backtank_placeable": "Réservoir dorsal en cuir plaçable",
	"item.creategoggles.smithing_template.goggle.additions_slot_description": "Ajouter les lunettes d'ingénieur",
	"item.creategoggles.smithing_template.goggle.applies_to": "Casques",
	"item.creategoggles.smithing_template.goggle.base_slot_description": "Ajouter un casque",
	"item.creategoggles.smithing_template.goggle.ingredients": "Lunettes d'ingénieur",
	"module.creategoggles.goggle_unit": "Unité à lunettes",
	"trim_material.creategoggles.goggle_material": "Lunettes d'ingénieur",
	"trim_pattern.creategoggles.goggle": "Ornement de lunettes"
}