{
	"apothic_attributes.gui.attributes": "Attributs",
	"apothic_attributes.gui.base": "Base : %s",
	"apothic_attributes.gui.min": "Min : %s",
	"apothic_attributes.gui.max": "Max : %s",
	"apothic_attributes.gui.modifiers": "Modificateurs",
	"apothic_attributes.gui.add_value": "Addition : %s",
	"apothic_attributes.gui.add_multiplied_base": "Multiplier la base : %s",
	"apothic_attributes.gui.add_multiplied_total": "Multiplier le total : %s",
	"apothic_attributes.gui.press_shift": "Maintenez Maj pour plus d'infos.",
	"apothic_attributes.gui.current": "Actuel : %s",
	"apothic_attributes.gui.show_attributes": "Afficher les attributs",
	"apothic_attributes.gui.dynamic": "(dynamique)",
	"apothic_attributes.gui.formula": "Formule du modificateur",
	"apothic_attributes.gui.formula.base": "Base",
	"apothic_attributes.gui.formula.value": "Valeur",
	"apothic_attributes.gui.no_modifiers": "Aucun modificateur",
	"attribute.name.generic.armor.desc": "Augmente la réduction des dégâts physiques.",
	"attribute.name.generic.armor_toughness.desc": "Réduit l'efficacité de la réduction d'armure ennemie.",
	"attribute.name.generic.attack_damage.desc": "Dégâts physiques infligés avec une attaque pleinement chargée.",
	"attribute.name.generic.attack_knockback.desc": "Distance à laquelle vos attaques de mêlée repoussent les ennemis, en demi-blocs.",
	"attribute.name.generic.attack_speed.desc": "Nombre d'attaques pleinement chargées que vous pouvez exécuter par seconde.",
	"attribute.name.generic.knockback_resistance.desc": "Quantité de recul que vous ignorez.",
	"attribute.name.generic.luck.desc": "Augmente la probabilité que de bonnes choses se produisent.",
	"attribute.name.generic.max_health.desc": "Nombre de points de vie que vous pouvez avoir.",
	"attribute.name.generic.movement_speed.desc": "Vitesse de déplacement en marchant.",
	"neoforge.entity_reach.desc": "Distance à laquelle vous pouvez interagir avec les entités, en blocs.",
	"neoforge.entity_gravity.desc": "Accélération vers le sol, en blocs/s²",
	"neoforge.name_tag_distance.desc": "Distance à laquelle un autre joueur doit être pour voir votre nom.",
	"neoforge.block_reach.desc": "Distance à laquelle vous pouvez interagir avec les blocs, en blocs.",
	"neoforge.step_height.desc": "Nombre de blocs que vous pouvez gravir sans sauter.",
	"neoforge.swim_speed.desc": "Vitesse de nage, par rapport à la normale.",
	"button.apothic_attributes.hide_unchanged": "Masquer les attributs inchangés",
	"text.apothic_attributes.hide_unchanged": "Masquer inchangés",
	"apothic_attributes:draw_speed": "Vitesse de tir",
	"apothic_attributes:draw_speed.desc": "Vitesse à laquelle vous bandez les armes à distance, comme les arcs, les arbalètes ou les tridents.",
	"apothic_attributes:crit_chance": "Chance de critique",
	"apothic_attributes:crit_chance.desc": "Chance que les dégâts infligés soient critiques, infligeant des dégâts supplémentaires basés sur vos dégâts critiques.",
	"apothic_attributes:crit_damage": "Dégâts critiques",
	"apothic_attributes:crit_damage.desc": "Multiplicateur de dégâts pour les coups critiques, incluant les coups critiques de saut vanilla.",
	"apothic_attributes:cold_damage": "Dégâts de froid",
	"apothic_attributes:cold_damage.desc": "Dégâts magiques bonus appliqués aux attaques de mêlée, et ralentissent les ennemis touchés.",
	"apothic_attributes:fire_damage": "Dégâts de feu",
	"apothic_attributes:fire_damage.desc": "Dégâts magiques bonus appliqués aux attaques de mêlée, et brûlent les ennemis touchés.",
	"apothic_attributes:life_steal": "Vol de vie",
	"apothic_attributes:life_steal.desc": "Pourcentage des dégâts post-mitigation qui vous soigneront.",
	"apothic_attributes:current_hp_damage": "Dégâts sur PV actuels",
	"apothic_attributes:current_hp_damage.desc": "Dégâts physiques bonus appliqués aux attaques de mêlée, basés sur la santé de la cible.",
	"apothic_attributes:overheal": "Surguérison",
	"apothic_attributes:overheal.desc": "Pourcentage des dégâts post-mitigation qui vous accorderont un bouclier d'absorption.",
	"apothic_attributes:ghost_health": "Santé fantôme",
	"apothic_attributes:ghost_health.desc": "Pas encore implémenté",
	"apothic_attributes:mining_speed": "Vitesse de minage",
	"apothic_attributes:mining_speed.desc": "Vitesse à laquelle vous minez les blocs, comparé à la normale.",
	"apothic_attributes:arrow_damage": "Dégâts de flèche",
	"apothic_attributes:arrow_damage.desc": "Multiplicateur de dégâts pour les flèches. Les tridents sont des flèches.",
	"apothic_attributes:arrow_velocity": "Vélocité de flèche",
	"apothic_attributes:arrow_velocity.desc": "Multiplicateur de vitesse pour les flèches. Les dégâts de flèche augmentent avec la vélocité.",
	"apothic_attributes:experience_gained": "Expérience gagnée",
	"apothic_attributes:experience_gained.desc": "Multiplicateur sur l'expérience gagnée en cassant des blocs et en tuant des mobs.",
	"apothic_attributes:healing_received": "Soins reçus",
	"apothic_attributes:healing_received.desc": "Multiplicateur sur tous les soins entrants.",
	"apothic_attributes:armor_pierce": "Perforation d'armure",
	"apothic_attributes:armor_pierce.desc": "Réduction fixe de la valeur d'armure de la cible.",
	"apothic_attributes:armor_shred": "Lacération d'armure",
	"apothic_attributes:armor_shred.desc": "Réduction en pourcentage de la valeur d'armure de la cible.",
	"apothic_attributes:projectile_damage": "Dégâts de projectile",
	"apothic_attributes:projectile_damage.desc": "Multiplicateur de dégâts pour tous les projectiles sortants.",
	"apothic_attributes:prot_pierce": "Perforation de protection",
	"apothic_attributes:prot_pierce.desc": "Réduction fixe du total des points de protection de la cible.",
	"apothic_attributes:prot_shred": "Lacération de protection",
	"apothic_attributes:prot_shred.desc": "Réduction en pourcentage du total des points de protection de la cible.",
	"apothic_attributes:dodge_chance": "Chance d'esquive",
	"apothic_attributes:dodge_chance.desc": "Chance d'esquiver une attaque de mêlée ou un projectile.",
	"apothic_attributes:elytra_flight": "Vol par élytre",
	"apothic_attributes:elytra_flight.desc": "Permet de voler comme avec une élytre.",
	"apothic_attributes:creative_flight": "Vol créatif",
	"apothic_attributes:creative_flight.desc": "Permet de voler comme en mode Créatif.",
	"comment_id": "Sources de dégâts",
	"effect.apothic_attributes.knowledge": "Savoir ancien",
	"effect.apothic_attributes.vitality": "Vitalité éclatante",
	"effect.apothic_attributes.grievous": "Blessures graves",
	"effect.apothic_attributes.flying": "Vol",
	"effect.apothic_attributes.sundering": "Désagrégation",
	"effect.apothic_attributes.sundering.desc": "Augmente les dégâts reçus.",
	"effect.apothic_attributes.sundering.description": "Augmente les dégâts reçus.",
	"effect.apothic_attributes.bleeding": "Saignement",
	"effect.apothic_attributes.bleeding.desc": "Inflige des dégâts toutes les deux secondes.",
	"effect.apothic_attributes.bleeding.description": "Inflige des dégâts toutes les deux secondes.",
	"effect.apothic_attributes.detonation": "Détonation enflammée",
	"effect.apothic_attributes.detonation.desc": "À l'expiration, inflige des dégâts basés sur les ticks de feu restants.",
	"effect.apothic_attributes.detonation.description": "À l'expiration, inflige des dégâts basés sur les ticks de feu restants.",
	"effect.minecraft.night_vision.desc": "Vous permet de voir dans le noir.",
	"effect.minecraft.invisibility.desc": "Vous rend invisible, équipement non inclus.",
	"effect.minecraft.jump_boost.desc": "Augmente la hauteur de saut.",
	"effect.minecraft.fire_resistance.desc": "Vous rend immunisé aux dégâts de feu.",
	"effect.minecraft.water_breathing.desc": "Vous empêche de vous noyer.",
	"effect.minecraft.instant_health.desc": "Restaure instantanément un peu de santé.",
	"effect.minecraft.instant_damage.desc": "Cause instantanément quelques dégâts magiques.",
	"effect.minecraft.poison.desc": "Inflige périodiquement des dégâts non létaux.",
	"effect.minecraft.regeneration.desc": "Vous fait régénérer votre santé au fil du temps.",
	"death.attack.apothic_attributes:bleeding": "%1$s s'est vidé de son sang",
	"death.attack.apothic_attributes:bleeding.item": "%1$s s'est vidé de son sang à cause de %3$s de %2$s",
	"death.attack.apothic_attributes:bleeding.player": "%1$s s'est vidé de son sang en tentant d'échapper à %2$s",
	"death.attack.apothic_attributes:detonation": "%1$s a été détoné par les flammes",
	"death.attack.apothic_attributes:detonation.item": "%1$s a été détoné par les flammes",
	"death.attack.apothic_attributes:detonation.player": "%1$s a été détoné par les flammes",
	"death.attack.apothic_attributes:current_hp_damage": "%1$s a été terrassé",
	"death.attack.apothic_attributes:current_hp_damage.item": "%1$s a été terrassé par %2$s utilisant %3$s",
	"death.attack.apothic_attributes:current_hp_damage.player": "%1$s a été terrassé en combattant %2$s",
	"death.attack.apothic_attributes:fire_damage": "%1$s a été calciné à mort",
	"death.attack.apothic_attributes:fire_damage.item": "%1$s a été calciné à mort par %2$s utilisant %3$s",
	"death.attack.apothic_attributes:fire_damage.player": "%1$s a été calciné à mort en combattant %2$s",
	"death.attack.apothic_attributes:cold_damage": "%1$s est mort de froid",
	"death.attack.apothic_attributes:cold_damage.item": "%1$s est mort de froid à cause de %2$s utilisant %3$s",
	"death.attack.apothic_attributes:cold_damage.player": "%1$s est mort de froid en combattant %2$s",
	"item.minecraft.potion.effect.minecraft.resistance": "Potion de résistance",
	"item.minecraft.splash_potion.effect.minecraft.resistance": "Potion jetable de résistance",
	"item.minecraft.lingering_potion.effect.minecraft.resistance": "Potion persistante de résistance",
	"item.minecraft.tipped_arrow.effect.minecraft.resistance": "Flèche de résistance",
	"item.minecraft.potion.effect.minecraft.absorption": "Potion d'absorption",
	"item.minecraft.splash_potion.effect.minecraft.absorption": "Potion jetable d'absorption",
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	"item.minecraft.tipped_arrow.effect.minecraft.absorption": "Flèche d'absorption",
	"item.minecraft.potion.effect.minecraft.haste": "Potion de hâte",
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